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lundi 15 février 2016

#123jouez - Labyrinthe

Tous les 15 du mois, plusieurs blogueurs (blogueuses) se donnent rendez vous pour parler de jeux de société. Je participe volontier au rendez-vous donné par mamanpipelette  pour la 7ème fois




Ce mois ci je vais vous parler du jeu Labyrinthe que Thibault a eu à Noël
contenu: 1 plateau avec 15 couloirs fixes, 34 cartes "labyrinthe", 24 cartes "trésor", 4 pions, 1 règle de jeu.
à partir de 7 ans 
jusqu'à 4 joueurs
 On prépare le jeu en mettant les cartes "labyrinthe" en place telles qu'elles viennent (on ne choisit pas le sens pour faire des chemins comme Thibault qui voudrait tricher)

On choisit chacun un pion.
Il faut maintenant, à l'aide d'une carte labyrinthe qui va servir à faire bouger les murs, trouver un chemin pour aller récupérer son trésor.
Mais attention, chaque joueur fait bouger les murs quand son tour de jouer est là. On peut donc vite se retrouver piègé ou loin de son objectif.
Le but étant de réussir à rejoindre la case qui correspond à sa carte
Ce jeu nécessite de la stratégie, de la concentration, un sens de l'observation mais aussi le sens de l'orientation (très bien pour Manon et Thibault qui ont du mal à s'orienter dans l'espace).

Alors qui arrivera à déjouer les pièges de ce labyrinthe et à être le premier à récolter ses fabuleux trésors ?


vendredi 15 janvier 2016

#123jouez - le lynx

Tous les 15 du mois, plusieurs blogueurs (blogueuses) se donnent rendez vous pour parler de jeux de société. Je participe volontier au rendez-vous donné par mamanpipelette  pour la 6ème fois




Ce mois ci je vous parle du jeu le lynx que Manon a eu à Noël par son parrain. C'est un jeu qu'elle utilise en orthoptie et qui est un très bon exercice pour elle.
Contenu: 1 plateau de jeu, 18 jetons de couleurs (3 par couleur), 400 cartes, 1 boite à monter, 1 règle de jeu

à partir de 6 ans.
jusqu'à 6 joueurs



On commence par assembler le plateau. L'avantage c'est que du coup, chaque partie est différente car le plateau n'est pas le même à chaque fois.
Ensuite on monte la boite et on met les images dedans




Et voilà le jeu peut commencer. On prend chacun 3 jetons de couleur (3 rouges, 3 bleus, etc).
On pioche 3 images. Et au top départ on retourne les images et on doit les retrouver sur le plateau. Quand on en trouve une, on place un jeton de couleur dessus.
Quand on a placé ses 3 jetons, on dit "gagné" et la partie s'arrête. On vérifie et les joueurs qui ont posé des jetons sur les bonnes cases gardent leurs cartes. Les cartes non trouvées sont remises dans la pioche.

Le jeu s'arrête quand un joueur a gagné 24 cartes (ou quand on veut tout simplement)
Une autre variante: une personne tire une carte dans la pioche et le plus rapide à retrouver l'image sur le plateau gagne.

C'est un très bon exercice pour Manon qui a des troubles neuro-visuels mais j'avoue que moi ça me fait mal aux yeux.


Ils participent aussi au rendez vous:

stepbystep avec mosquito
leblogdecarole avec Hop Hop Galopons!
mademoiselle-coralie   avec Si tu vois un crocodile
missbabiolesetsesloulous avec Ludo & co junior
mamanpipelette avec Timeline Star Wars
luckysophie avec 3 jeux où il faut avoir l'oeil
verovireauvert avec Marrakech

mercredi 16 décembre 2015

#123 jouez - uno wizz

Tous les 15 du mois, plusieurs blogueurs (blogueuses) se donnent rendez vous pour parler de jeux de société. Je participe volontier au rendez-vous donné par mamanpipelette  pour la 5ème fois





Ce mois-ci je vais vous présenter le jeu Uno Wizz de Mattel




Pour commencer, on distribue 7 cartes à chaque joueur, on en retourne une dans le talon et on place les autres faces cachées dans la pioche.

Le joueur à gauche du donneur commence.Il doit recouvrir la dernière carte reposée sur le talon, soit par une carte de même couleur, soit avec le même chiffre soit avec le même symbole.
On retrouve les mêmes règles que dans le UNO classique mais avec le wizz en plus.

Le wizz c'est le petit tourbillon qu'on retrouve sur certaines cartes.

Dans ce cas, le joueur suivant doit tourner la roue. Plusieurs actions sont possibles.
On peut échanger ses cartes avec un autre joueurs, on peut piocher jusqu'à ce qu'on tombe sur la bonne couleur, on peut jeter toutes les cartes d'une même couleur, etc. ça met du piment dans le jeu car jusqu'à la fin tout peut arriver (on peut n'avoir plus qu'une carte et devoir échanger avec un joueur qui en a 15 par exemple).

Les cartes spéciales:
- +2: peut être jouée uniquement sur un autre +2 ou sur la même couleur. Le joueur suivant doit piocher 2 cartes et passer son tour.
- flèches: change le sens du jeu (si on jouait dans le sens des aiguilles d'une montre on joue maintenant dans le sens inverse)
- l'interdiction: le joueur suivant passe son tour
- joker changement de couleur: le joueur choisit la prochaine couleur jouée
- super joker +4: le joueur choisit la prochaine couleur jouée et le joueur suivant doit piocher 4 cartes et passer son tour. Un joueur ne peut jouer cette carte que s’il ne possède aucune carte de la couleur demandée

Quand on n'a plus qu'une carte en main, on doit l'annoncer en disant UNO.

Les enfants aiment beaucoup ce jeu même si parfois ils ont du mal à tenir toutes les cartes dans leurs mains  (quand ils ont pioché 20 cartes avant de tomber sur une couleur suite à une action wizz par exemple).

Le gagnant est celui qui arrive à 500 points. Le gagnant de la partie récupère les points de ses adversaires.
Les cartes chiffres valent la valeur du chiffre (un 5 rouge vaudra 5 points), les cartes spéciales valent 20 points et les cartes joker valent 50 points.


Ils participent aussi au rendez-vous:

Carolenounou 91 avec Tactilo loto http://carolenounou91.over-blog.com/2015/12/tactilo-loto-djeco.html

jeudi 15 octobre 2015

#123jouez - dominos

Tous les 15 du mois, plusieurs blogueurs (blogueuses) se donnent rendez vous pour parler de jeux de société. Je participe volontier au rendez-vous donné par mamanpipelette  pour la 4ème fois

Ce mois ci je vais vous parler de Mon Domino, les Maternelles
Les miens commencent à être un peu grands pour ce jeu mais ils y ont beaucoup joué (et je vais le garder pour quand j'aurais des petits enfants qui viendront à la maison).

Donc il s'agit d'un jeu de dominos avec les même règles qu'un jeu classique. A savoir on joue chacun son tour, on doit mettre le même chiffre cote cote.
Sauf que là il ne s'agit pas que de chiffres: il y a des animaux à compter, des doigts et des chiffres mais aussi des codes couleurs.

Le jeu est pour les enfants à partir de 4 ans mais les miens ont commencé plus tôt vu qu'on peut aussi se servir des couleurs.

C'est un jeu éducatif réalisé avec une équipe de professionnels de la petite enfance.
Buts éducatifs de ce jeu: "-Se familiariser avec les premières notions du jeu: suivre des règles, attendre son tour et même apprendre à perdre.
- Développer les facultés d'observation, d'association et de mémorisation
- Faire découvrir à votre enfant les différentes manières d'aborder les chiffres: en dénombrant des animaux, en regardant les doigts de la main ou en lisant les chiffres".

Ils participent au rendez-vous:
- carole nounou91 http://carolenounou91.over-blog.com/2015/10/djeco-little-observation.html
- ludéveil http://ludeveil.com/king-of-tokyo-jeu-de-societe/
-esprit vient en jouant http://espritvientenjouant.blogspot.fr/2015/10/jaide-mon-enfant-avoir-confiance-en-lui-Bioviva.html
- maman pipelette http://mamanpipelette.fr/jeu-de-societe-hyperborea/
- mademoiselle coralie http://mademoiselle-coralie577.blogspot.fr/2015/10/mon-coffret-des-contes-oxybul.html
lucky sophie  http://www.luckysophie.com/2015/10/grabolo-family-un-jeu-de-societe-anime.html

lundi 14 septembre 2015

#123jouez - cata castors!

Tous les 15 du mois, plusieurs blogueurs (blogueuses) se donnent rendez vous pour parler de jeux de société. Je participe volontier au rendez-vous donné par mamanpipelette  pour la 3ème fois
Cette fois je vais vous présenter Cata Castors!, un jeu que Thibault a eu à Noël.

Contenu :
1 castor sonore, 1 barrage à castors, 42 troncs d’arbre, 1 bâtonnet en bois, 1 règle du jeu.
But du jeu
être le premier à s'emparer de 2 troncs jaunes, 2 troncs oranges et 2 troncs marrons.

à partir de 4 ans
de 1 à 4 joueurs

Chacun leur tour, les joueurs poussent un tronc. Si le Castor crie, il faut remettre le tronc qu'on essayait de prendre en haut du barrage.
Si le Castor ne réagit pas, on prend le tronc, et avec le doigt on fait apparaitre de symbole sur le tronc. Si c'est un ver, pas de chance c'est perdu et c'est au tour du joueur suivant, si c'est une étoile, le joueur rejoue et si c'est une spirale c'est gagné.
Il faut donc pour gagner avoir 2 troncs jaunes, 2 oranges, 2 marrons avec des spirales.

Si on prend un tronc d'une couleur dont on n'a pas besoin, on doit le donner à un joueur qui en a besoin.
Cata castors! est un jeu ravensburger

Ils participent au rendez-vous:

                   - maman pipelette avec petits magiciens haba
                   - maman Clémentine avec jeu des 7 familles les trésors de l'Auvergne
                   - l'esprit vient en jouant avec saute petit poney

vendredi 11 septembre 2015

Défis nature Bioviva


Comme je vous l'ai annoncé il y a quelques jours sur ma page facebook ou plutôt comme les animaux de la maison vous l'ont annoncé, j'ai reçu un jeu Bioviva à tester. Il s'agit du jeu : défis nature France .
Merci beaucoup Bioviva.



Alors j'ouvre et je lis la règle du jeu. Super, on ne risque pas de la perdre (oui les enfants ont le chic pour perdre les règles des jeux), elle est imprimée dans la boîte. C'est donc super écologique (pas de papier utilisé pour rien)
But du jeu: être le premier à avoir toutes les cartes du jeu (ou le plus de cartes si on se fixe un temps pour jouer).

Contenu: 36 cartes illustrées

De 2 à 6 joueurs, à partir de 7 ans.


On distribue le même nombre de cartes à chaque joueur faces cachées.
Les cartes sont classées en 4 catégories selon le degré de menace:
-espèces non menacées: pastille verte
- espèces vulnérables: pastille jaune
- espèces en danger d'extinction: pastille orange
- espèces en danger critique d'extinction: pastille rouge
 Le 1er joueur retourne la première carte de son tas (sans la montrer) et choisit une caractéristique de son animal qu'il estime forte. Il énonce la valeur. Les autres joueurs regardent à leur tour leur première carte et annoncent aussi leur valeur. Celui qui a la plus forte valeur pour la caractéristique choisie remporte les cartes qu'il place sous son tas. C'est à son tour de choisir une caractéristique sur sa nouvelle carte.
C'est Manon qui commence (oui parce que d'habitude c'est toujours Thibault alors on a décidé de changer)
Donc elle a la Sarigue Australe. Elle choisit le poids: 1.500kg. Thibault regarde sa carte, le Renard roux qui pèse 7 kg et moi l'écureuil roux qui pèse 0.300kg. C'est donc Thibault qui remporte.

A son tour de choisir une caractéristique. Il a la musaraigne carrelet. Il choisit la longueur: 6,3cm. Manon a le mulot sylvestre d'une longueur de 10 cm et moi j'ai le rhinolophe de Méhely qui mesure 5,7cm. Mais comme c'est une espèce menacée, je peux choisir une autre caractéristique. (en effet on peut changer la caractéristique si l'on possède une pastille jaune, orange ou rouge).
J'ai donc choisis la longévité, 27 ans. Manon avait 1 an et Thibault 0.9 ans. C'est donc moi qui ai remporté.
Au bout de 15 minutes, nous avons compté nos cartes. Thibault en avait 15, Manon 9 et moi 12 c'est donc Thibault qui a remporté la partie.

Ici nous avons eu les défis nature France mais il en existe beaucoup d'autres: volcans, Océanie (qui est à gagner sur la page de lololécolo si vous souhaitez tenter votre chance), Europe, Amériques, Asie, Afrique, Dinosaures (plusieurs jeux), insectes, oiseaux, primates, reptiles, carnivores, animaux marins. Il y en a pour tous les goûts.

Et pour la rentrée, les défis nature arrivent en jeu de plateau: défis nature le grand jeu
D'ailleurs pour fêter sa sortie, Bioviva vous propose un jeu concours avec de nombreux lots à gagner http://www.jeu-defis-nature.com/fr

Je vous ai présenté le jeu, maintenant je vais vous parler un peu de bioviva
Bioviva est une petite entreprise française (Montpellier) composée de 10 adultes (ou plutôt grands enfants dans l'âme comme ils le disent eux-mêmes) passionnés par la nature! Les jeux sont donc éco-conçus et fabriqués en France, le top quoi!!! Et des jeux ludiques, quel plaisir d'apprendre en s'amusant.
Les jeux Bioviva sont labellisés FSC mixte, le papier est issu de sources responsables.
16 nouveautés juste pour l'année 2015, pour notre plus grand plaisir.
6 gammes de jeux pour le plaisir de tous: jeux d'éveil, jeux d'énigmes, jeux d'ambiance, jeux coopératifs, jeux de défis, jeux éducatifs

Pour plus de renseignements, vous pouvez retrouver bioviva sur leur site http://www.bioviva.com/ sur leur page facebook https://www.facebook.com/biovivaeditions?fref=ts, sur instagram https://instagram.com/biovivaeditions/ et sur twitter https://twitter.com/BiovivaEditions




jeudi 20 août 2015

cat's family

Il y a quelques temps, je vous présentais cat's family dans un article qui présentait l'un de leurs jeux.

 L'édition cat's family  a été créée en juillet 2003 et a commencé à éditer addi cat's et multipli cat's.
Progressivement de nombreux jeux sont venus s'ajouter aux premiers et en quelques années, cat's family est devenue une référence pour le jeu ludo-pédagogique dans les écoles et chez les orthophonistes

Aujourd'hui, je vais vous parler de leurs tablettes d'écriture. Dans la collection, on retrouve les lignes, courbes et bouclesmajuscules et chiffres , graphoguide  et les minuscules cursives que mes enfants ont pu tester grâce à la générosité de cat's family.

Cette tablette permet aux enfants de se familiariser avec la lecture et l'écriture des lettres cursives. L'enfant place la pointe de son crayon ou stylo à l'intérieur d'une lettre et suit le tracé.
C'est vraiment très différent des tablettes que l'on voit souvent où il s'agit de repasser sur un tracé. Là la pointe du stylo est DANS la lettre.
Thibault qui forme souvent ses lettres à l'envers a été bien aidé par les flèches.
Comme ils sont gauchers, ça reste assez compliqué pour eux de ne pas effacer en écrivant sur le côté lignes.
Par contre j'aime beaucoup les grosses lignes noires qui sont bien pratiques pour Manon avec ses troubles neuro-visuels.
Manon écrit toujours trop petit (il suffit de regarder son Manon écrit sur la ligne du bas qui est son écriture habituelle).
Grâce aux lignes, elle apprend à écrire plus gros comme elle le fait chez la psychomotricienne.

Les loulous aiment vraiment bien cette tablette d'écriture et moi j'ai été conquise.
Vous pouvez vous les procurer sur le site cat's family
Pour en savoir plus sur  Cat's family , vous pouvez aller faire un tour sur leur site et sur leur facebook



vendredi 14 août 2015

#123 jouez - à regarder + comparer

Tous les 15 du mois, plusieurs blogueurs (blogueuses) se donnent rendez vous pour parler de jeux de société. Je participe donc au rendez-vous donné par maman pipelette pour la deuxième fois.

Ce mois-ci je vais vous parler du jeu A regarder + comparer.
C'est un jeu pour les 4-9 ans de 1 à 4 joueurs.

Contenu du jeu: 4 plaquettes, 36 cartes, 1 feuille de contrôle
But du jeu: réussir à replacer toutes les cartes à la bonne place.

1 joueur: 
Le joueur choisi une plaquette et les cartes qui vont avec. Il place sa plaquette devant lui et place les neuf cartes en tas faces cachées. Il soulève la carte du haut et compare avec les images de sa plaque. Il faut retrouver l'image identique.
Une fois les 9 cartes placées, il reste à vérifier avec la feuille de contrôle.
Il faut mettre le gros point noir de la feuille de contrôle sur le point noir de la plaquette. Les marquages de la feuille de contrôle et de la plaquette doivent se superposer.

Ici Thibault a inversé 2 images. Il n'a pas fait attention à la trompe de l'éléphant. Du coup le marquage pour ces deux images ne correspond pas.



C'est un très bon exercice d'attention (très bien pour Thibault qui agit souvent sans réfléchir) et de vision (parfait pour Manon qui a des troubles neuro-visuels).
L'orthoptiste utilise un jeu similaire pour Manon avec des monstres (6 plaques et elle doit retrouver les bonnes images).


De 2 à 4 joueurs: Chaque joueur reçoit une plaquette et les cartes correspondantes. Chacun place sa plaquette devant lui avec ses cartes en tas faces cachées.
Au top départ chaque joueur place ses cartes (on n'a pas le droit de les déplacer au cours du jeu). Le premier qui a placé sa dernière carte dit stop et la partie est finie.
Avec les feuille de contrôle chacun vérifie combien il a de cartes bien placées.
Le gagnant est celui qui a le plus de points (1 point par image bien placée).


Mes enfants aiment beaucoup ce jeu. Par contre ils jouent toujours en solo pour ne pas frustrer Manon. Avec ses troubles, on sait qu'elle ne pourrais pas gagner.

Ils participent au rendez-vous: 
                    maman pipelette http://mamanpipelette.fr/jeu-de-societe-crossing-dans-1-2-3-jouez/
                    un et un font six  http://un-et-un-font-six.blogspot.fr/2015/08/123-jouez-03-le-jeu-les-incollables.html
                    maman a d ces idees  http://mamanadcesidees.com/?p=426
                    maman clémentine http://www.maman-clementine.com/2015/08/1-2-3-jouez-4-en-ligne-version-new-york.html 

dimanche 12 juillet 2015

#123jouez- triominos junior

Tous les 15 du mois, plusieurs blogueurs (blogueuses) se donnent rendez vous pour parler de jeux de société. Je participe volontier au rendez-vous donné par mamanpipelette 
Donc ce mois-ci j'ai décidé de vous présenter le jeu triominos junior 


jeux de société

 Il s'agit d'un jeu Goliath à partir de 5 ans de 2 à 4 joueurs.

Contenu du jeu:  36 triominos dont un joker, 60 pièces; 4 chevalets de couleur

But du jeu: Gagner le plus de pièces possible en plaçant ses triominos

Le jeu:
Chaque joueur prend un chevalet. On retourne tous les triominos.
jeux de société
Puis chaque joueur en prend 5 qu'il place sur son chevalet. On prend aussi 4 pièces chacun.
jeux de société
On prend un triomino dans la pioche et on le pose. Ensuite on choisit qui commence (ici c'était Thibault).
Donc si on a un triomino qui y va, on le pose et on reçoit une pièce. S'il n'y va pas, on doit piocher un triomino que l'on pose sur son chevalet et on paye 1 pièce.

On joue à tour de rôle.
jeux de société


Thibault a fait plusieurs erreurs. Ce n'était pourtant pas la première fois qu'il y jouait mais heureusement que j'étais là pour lui dire que ça n'allait pas. Voici quelques erreurs commises par mon loulou:
jeux de société

jeux de société
jeux de société

jeux de société













Thibault aura 7 ans en septembre mais visiblement le jeu est encore un peu compliqué pour lui. Par contre Manon qui aura bientôt 8 ans a très bien compris et ne fait pas d'erreur. ça paraît même un peu trop simple pour elle.

Sur les deux parties, Thibault a gagné la première avec 8 pièces contre 4 et pour la deuxième nous avons fait égalité avec 8/8.

Dès 6 ans, on peut ne plus jouer avec les pièces et compter les points. Donc quand on pose un triomino, on compte le nombre de points qu'il vaut (exemple le 5-5-1 vaut 11 points). à la fin de la partie on fait les totaux et on déduit le nombre de points qu'il nous reste sur notre chevalet. Celui qui a le plus de points remporte la partie.

Les autres blogueurs qui participent au rendez-vous:                                                                                   
                     ma p'tite tribu  avec Chat alors
                     maman pipelette  avec La chasse aux monstres
                     mademoiselle Coralie avec Abeille en folie 
                     lucky sophie avec triomino turbo, le jeu des mots, à qui la faute
                     vero vire au vert avec turbo team 
                     un et un font six avec dobble chiffres et formes 
                     maman clémentine avec la famille de mr patate

mardi 7 juillet 2015

magie

Ce matin il pleut, alors il faut trouver de quoi occuper les enfants.

Ils ont donc décidé de faire de la magie !!!! On a donc ressorti ma vieille boite super magie 125 tours.

La mallette a environ 20 ans, d'ailleurs il manque quelques pièces...
Les voici donc apprentis magiciens (c'est pas gagné)
 Thibault a essayé de faire changer un "dé à coudre" rouge en dé bleu. Bon normalement quand c'est réussi on ne doit plus voir le rouge bien sûr. (mais j'ai fais semblant de ne pas comprendre comment il avait fait)

Et moi j'ai fais disparaître une perle sous un gobelet jaune pour au final la faire réapparaître sous un gobelet bleu.

Je leur ai fais un tour de magie avec un jeu de cartes. Les enfants n'ont pas compris comment j'avais fais :)
J'ai fais choisir une carte à Manon qu'elle ne devait pas me montrer puis elle a remis la carte dans le tas. Et là grâce à la baguette magique et à la formule abracadabra, j'ai retrouvé sa carte. Puis j'ai fais pareil pour Thibault.
Ils étaient émerveillés: Maman tu es une magicienne.
Allez je vous donne mon secret (pas compliqué du tout)
 Dans mes mains j'ai pris soin de mettre les cartes rouges d'un coté et les noires de l'autre. Je coupe mon jeu au milieu (j'ai mis le même nombre de rouges que de noires). Ils piochent une carte dans un tas (par exemple rouge) et la remettent dans l'autre. Je mélange le deuxième tas et surprise je retrouve la carte. Facile car du coup c'est la seule carte rouge parmi les noires.

Et vous vous avez des tours que vous faites?
Des choses que je pourrais leur apprendre?